ГТА 5 је био један од највећих графички захтевне игре када је изашао 2013. Чак се и данас многи играчи боре да га воде преко 30 фпс . Уз одређене измене у подешавањима, може да ради без проблема на већини модерних машина.

ГТА 5 је једна од визуелно најпривлачнијих игара које је икада направио Роцкстар. Може се похвалити ретком разликом да је прилично добро остарио у графичком смислу. Са неким од графички модови коју је поставила моддинг заједница, може се одржати до савремених наслова ААА.





Међутим, не може много људи приуштити довољно моћне системе који могу подржати ове модове. Посебно на данашњем тржишту, где су графичке картице постале смешно прецењене, већина ПЦ игара ради на иГПУ -овима. Због тога овим играчима постаје важно да оптимизују своје графичке поставке.


ГТА 5: Најбоља графичка подешавања за максимизирање перформанси у августу 2021

Бенцхмарк Тест

Најбољи начин да сазнате која подешавања треба да имате за њихову игру је да покренете бенчмарк тест у игри. ГТА 5 бенцхмарк тест је прилично софистициран и тестира сваки аспект игре. Успони и падови су правилно подешени како би пружили идеално окружење за играча.



У горњем видеу, на пример, бенчмарк тест је урађен на прилично пристојној поставци за игре. Међутим, на тренутном тржишту тешко је набавити графичку картицу ГТКС 1660. Цене су и сада огромно надуване, а залихе ниске. Играчи на преносним рачунарима немају среће, јер се могућности графичких картица средњег опсега скоро укидају.

ГТА 5 и даље може да ради (са највишим поставкама) на слабијим, али лакше доступним картицама попут ГТКС 1650. Дакле, није тако тешко поставити игру за почетне рачунаре.



Угрожавајући квалитет у односу на перформансе

Када играчи траже најбоља графичка подешавања за ГТА 5 на интернету, то обично значи да су спремни да жртвују квалитет. Ништа није важније од доследног и толерантног оквира. Сви желе да играју игру на највишим могућим поставкама, али то није увек могуће.

Играчи који желе да повећају свој ФПС требало би да почну да прегледају своју расположиву меморију. Мали део ВРАМ -а користи рачунар за друге функције. Играчи би требали имати мало простора за померање са остатком РАМ -а како им ЦПУ не би био преоптерећен.



Сенке и растојање треба да буду прве ствари које би играчи требало да покушају да промене. Резолуција се обично треба поправити у складу са резолуцијом монитора. Спуштање испод резолуције екрана требало би да се уради само ако обезбеђује повећање ФПС -а.