Цавес & Цлиффс је ажурирање Минецрафта које је први пут откривено на Минецрафт ливе 2020 догађају. Поноси се новим пећинама, планинским биомима и многим другим карактеристикама које мењају игру.
Први део ажурирања је већ објављен, а други део ће изаћи касније ове године. Играчи могу да испробају неке од надолазећих функција инсталирајте експерименталне снимке и бета верзије на својим уређајима.
Скривене карактеристике ажурирања Минецрафт 1.18 Цавес & Цлиффс
5) Уклоњени светски типови
Величина биома из џунгле настала у великим светским врстама биома (Слика путем Реддита)
Два светска типа се уклањају из игре у ажурирању 1.18: Велики биоми и Појачани. Велики светски типови биома имају шеснаест пута више подручја од задатих светова. Појачани светски тип ствара многа огромна брда и планине
4) Дуге руде
Смарагдне руде стварају се у темељној бета верзији (Слика преко Минецрафт -а)
Вене настале у верзији 1.18 биће дуже јер ће у свакој вени бити више руда. Генерација смарагдне руде се значајно мења и њене вене више неће имати само једну руду.
Бакарне руде ће такође генерисати изнад И нивоа 0 помешане са гранитом и сировим бакарним блоковима. Слично, вене гвоздене руде ће такође генерисати испод И0 у комбинацији са седром и блоковима сировог гвожђа.
3) козји рогови
Кад коза забије чврсти блок, испусти рогове. Козе могу пасти највише до два рога. Доступне су само у бета верзијама Минецрафта. Потврђено је да ће се функције у вези са њиховом употребом појавити у будућим ажурирањима. Али за сада, када играч користи козји рог, игра приказује анимацију једења и испушта звукове рога.
2) Водоносници
Отварање према водоноснику насталом на површини (Слика преко Реддита)
Ово су врсте шпиљских генерација буке које су поплавиле пећине. Они стварају између нивоа И 31 и 63, а у њима се мријести много руда. Можда се на дну водоносних слојева налазе блокови магме који стварају колоне са мехурићима
1) Мрести мафије
Аколотл у бујној пећини (Слика преко Минецрафт -а)
Када се ажурирање 1.18 објави, аксолотлс ће се мрестити само у бујном пећинском биому. Мења се и место мријеста коза, па ће их играчи пронаћи на снежним падинама, високим врховима и снежним врховима биома.
Опћенито, непријатељске руље ће се мријестити само у подручјима с нултим нивоом свјетлости, а мријести се могу мријестити руље до нивоа свјетлости у блоку 11. Мафије се неће стварати у дубоким мрачним пећинама гдје се налази управник.